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Chimériades 2009

Je serait présent aux Chimériades le vendredi 30 octobre 2009 (à Gardanne).

Dès 14h je ferais une démo d’O’Ween’s avec un scénario tout neuf intitulé "Tousse à la Toussaint". Il me reste quelques jours pour le finir, mais ça devrait être, hum, décalé. Oui, je crois que décalé est le mot. Mais je ne suis pas sur.

Les inscriptions sont ouvertes sur le site.

Le soir, je redeviens joueur, et ce sera pour moi l’occasion (j’espère), d’enfin rencontrer l’équipe de l’excellent Souffre-Jour, et de me faire dédicacer quelques bouquins.

Monde du jeu et JdR Mag

En ce moment, c’est le Monde du Jeu

Je n’y suis pas, mais sachez qu’O’Ween’s sera présent via JdR magazine.

En effet, j’ai eu le plaisir d’apprendre qu’un scénario et une aide de jeu pour O’Ween’s serait présent dans le huitième opus du magazine. Et j’en ne suis même pas l’auteur !

Pour la peine, Yann a fournis des illustrations, afin que le maquettiste nous fasse un beau paquet cadeau.

Et O’Ween’s dans tout ça ? J’ai très peu progressé sur le papier, mais je compte bien m’y remettre rapidement (genre ce week-end), afin d’avoir quelque chose à montrer pour l’anniversaire du jeu. Patience !

Anniversaire imaginez.net

Le 16 novembre 2008 je serais à l’anniversaire de l’association imaginez.net pour présenter O’Ween’s.

Imaginez.net, c’est un collectif de réflexion sur les cultures de l’imaginaire, et en particulier le jeu de rôle. Et pour aider le jdr, ils incubent des jeux, dont O’Ween’s.

"Incuber" ? Mais qu’est ce qu’ils entendent par là ? Le processus créatif n’étant pas évident chez tout le monde, il arrive qu’une idée émerge de façon un peu prématurée, pas totalement finie. Chez i.net ils suivent le bout d’choux et l’aident à grandir, tout en respectant la créativité des auteurs. C’est de la pure assistance à l’écriture, et ça reste non intrusif.

Bref, venez nombreux le 16 novembre pour découvrir O’Ween’s. Je promet un nouveau scénar qui permettra de découvrir la magie de l’Arnaque et ses puissants rituels.

Et si vous avez quelque chose contre les alcoolos irlandais, il y aura d’autres animations !

Toutes les infos (où-quand-comment) sur imaginez.net

 

I’m not dead ! (© Monty Python)

O’Ween’s avance très peu en ce moment, car je me suis engagé sur pas mal de choses qui me donnent beaucoup de travail. Toutefois le chantier n’est pas totalement à l’abandon, et les idées continuent de se bousculer dans ma tête, ce qui est plutôt bon signe.

Le 10 mai je me suis rendu à la 12ème joute Role’n’Troll, ou j’ai passer une grosse journée à faire le MJ.

Orpheus l’après-midi, avec le scénario présent sur ce blog, et la partition mémorable de l’équipe des "Canards de l’Apocalypse". Un grand moment de rigolade, même si ce n’est pas vraiment l’ambiance adaptée à ce jeu 🙂

Le soir, je fait jouer à O’Ween’s. Les affiches ont bien fonctionné, et attiré un grand nombre de joueurs. Au point que j’en ai refusé ! Le fait que je soit le seul à proposer une activité nocturne n’y est sans doute pas étranger. Bref, j’avais des joueurs, des spectateurs, et même un nouveau personnage !

En effet, JD a suffisament accroché au pitch pour vouloir se lancer dans la création de perso durant l’après-midi. La fiche de ce personnage très sympathique est disponible ICI.

La partie s’est très bien déroulé, bien que j’ai dut couper un peu l’introduction histoire de ne pas me coucher trop tard. Les joueurs semblent avoir accrochés, l’ambiance était très sympathique, et les règles ont tenu la route de bout en bout, malgré une propension phénoménale au fumble. Si un statisticien pouvait d’ailleurs me confirmer que c’est un coup de pas de bol je serais très rassuré.

Voila, je retourne dans ma stase et ne compte en sortir que vers début juin. A bientôt donc !

Terence O’Fan, par JD

Objectif Jeux 2007

Le week-end dernier j’étais sur Paris à la manifestation Objectif Jeux.

Oui, je sais, je suis un pro de la com, j’aurais du en parler avant.

Heureusement, l’équipe d’imaginez.net et celle du Kollectif m’ont bien aidé à promouvoir O’Ween’s.

Arrivé trop tard le vendredi soir pour faire du jdr, j’ai toutefois eu le plaisir de tester quelques jeux de plateaux, dont le fabuleux Mr Jack (jeux de déduction pour deux), et le drolatique Last Night on Earth (jeux de zombis à scénario au plumage ravissant).

Après une courte nuit, David (à la double casquette Objectif Jeux / imaginez.net) m’a convaincu de faire jouer à O’Ween’s en une heure. Dur exercice quand on a l’habitude de prendre son temps autour de la table. Il me trouve donc deux autres volontaires, et vogue la galère ! J’improvise un petit scénario que je n’aurais malheureusement pas le temps de finir. David à eu la bonté de me critiquer avec tact, révélant mes faiblesses de MJ (que j’ai justifié par mon manque d’expérience de mon propre système, et par la difficulté de l’exercice), et presque rien concernant O’Ween’s. Bref, le jeu semble plaire.

Je passe une bonne partie de l’après-midi avec Thomas, renonçant avec tristesse à une partie de Cats ! la masquarade pour parler d’O’Ween’s. C’est un plaisir de se parler en vrai après tant d’échanges de mails. Cela à permis d’éclaircir quelques points du système, de trouver des solutions à certains problèmes de game design, et de voir la masse de travail qu’il reste à faire.

Puis vient la bourse au scénario du soir.

Sans surprises, je découvre le manque d’esprit d’aventure des rolistes, qui préfèrent remplir les tables de shadowrun plutôt que de tester des choses nouvelles. Heureusement, un des orgas voyant mes lamentations arrive à me trouver quatres joueurs qui trainaient dans un coin à jouer à Magic.
L’inquiétude me gagne alors : ces joueurs ont 10 ans de moins que moi, et semble être à fond dans leur délire à eux. Vont ils accrocher à mon univers et à ma façon de faire jouer ?
La réponse fut positive, et la soirée (on peut même dire la nuit) très agréable, pleine de fou-rires et de scènes réussies : le système tourne très bien, rendant à merveille l’ambiance d’O’Ween’s. Seuls quelques points de règles ne convainquent pas l’assemblé, mais ceux-ci étant assez "modernes" on peut mettre ça sur le dos du manque d’expérience des joueurs.

Bref cette convention fut un réel bonheur, notamment grâce à une équipe d’organisateurs motivée et efficace. En plus, ça a démontré que mon jeux tient la route et que mon approche théorique des règles fonctionne dans la pratique.

Vivement la prochaine conv !